※このプレイ日記は2014年7月22日に後援者の秋穂さんが製作したものです。




第1154弾





ヴァンパイアセイヴァー













 今回取り上げる格闘ゲームのタイトルは、『ヴァンパイアハンターセイヴァー』。

1994年7月に稼働した『ヴァンパイア』シリーズだ。

他の格闘ゲームと異なるのは、その名のとおり、「ヴァンパイア(吸血鬼)」を始め、

操作するキャラ、敵のキャラクター共に、「怪物(もののけ)」だ。

登場する怪物は、吸血鬼・サキュバス・フランケンシュタイン・キョンシー・人狼

呪われた鎧・ミイラ
などなど、古今東西そろっている。



「怪物」だから、人間にない体の動きをしても「OK」というで、テレポーテーション、空中の高速移動、金縛りと、

画面から目が離そうものなら、手痛い反撃を受けるだろう。









主役は、吸血鬼のデミトリ。

誕生年は1483年。イタリアのラファエロと同い年。

吸血鬼とは思えない筋肉隆々です。

でも、より人気を集めたのは彼ではない。







サキュバスのモリガン。

後援者のヤスモヘ様改めカワウソ様もとりあげているキャラクターだ。

誕生年は、1678年。ヴェネチアのヴィヴァルディと同い年。健康美。

ただ、残念なことは、モリガンは、操作がとっても難しい。












もはや暗号としかいいようのないコマンド入力である。

※「ヴァンパイアリザレクション」によるコマンド入力。要注意。


群馬参謀ナカユウ様、ヨガテレポートの使い手であるカワウソ様なら、使いこなせるのだろうか?





もっぱら手持ちキャラは、この2キャラだ。







 

猫娘のフェリシアと、マーマンのオルバス。










フェリシアの超必殺沢の「プリーズヘルプミー」。

「助けて〜」といいつつも・・・・。含みのある笑みが少し怖い・・・。










オルバスのソニックウェーブや強力なシーレイジは、幾度となくピンチを救う起爆剤だった。





「ヴァンパイア」シリーズは、アーケードで新作が長らく出ていない。

そのため、ゲームセンターに必ず設置されているとは限らない。








が・・・、さすが都会は違う。

発売された時と同じような輝きにみちて稼働。


では、さっそくプレイしてみましょう。













ここは、フェリシア。

ひさびさに、超必殺技の「プリーズヘルプミー」を、おみまいするぞ。









だが・・・






 「コマンド入力方法、忘れた!!」



 「「プリーズヘルプミー」は足技に分類されるので、「パンチ」ボタンではなく、「キック」ボタン。

スティック操作の誤りは偶然で発動するかもしれないけど、ボタンの間違いは注意してね。」




ならば、飛び道具がない代わりに飛び道具をかき消す「サンドスプラッシュ」・・・。












 「あれ、波動拳の入力だったのに・・・、全然出ない。」



 「「サンドスプラッシュ」も、足技に分類されるので、「パンチ」ボタンでなく「キック」ボタンで

入力しないと発動しません。」












 「非常に、非常に、まずい。デミトリがせまってくる・・・・。

「プリーズヘルプミー」、「サンドスプラッシュ」ができないとなると、えっと何か必殺技を・・・・、

敵の間合いを取る何か技を・・・。」











 「ええい、波動拳コマンドで何か技がでるはず・・・。」


 「ケ、ケロちゃん、待って〜!!フェリシアで「波動拳コマンド」はとっても、危な〜い。」









 


 「出だ〜、必殺技!!!!!!!」



 「フェリシアの「波動拳コマンド」ってどんな技が出るの?」












 「ローリングバックラーです。」



 「ローリングバックラーってどんな技?」



 「突進系の技で、地を這うような強烈な打撃技です。接近戦の時はいいのですけど、

間合いを取りたい時とか、強烈な飛び道具をもっているキャラには禁忌です。」



 「・・・もしかして、ケロちゃんが、今一番出してはいけない技って・・・ことかな(^_^;)」



 「残念ですが、そのとおりです。」










その後のことはお察しください・・・。






 そこで、急きょ企画。







 「モリガンでどこまで頑張れるのか?」




モリガンの必殺技は、ほとんど知りません。

そもそも、超必殺技は、知っていてもコマンド入力は絶対にできません。
 







 そこで、「キック」のみでどこまで頑張れるかです。

「小キック」で体力を削り、「大キック」で転倒させる。その繰り返しです。






 「それでは、急きょ決まったこの企画、それでは、いってみましょう(^^♪)」











 第一戦 復活のファラオこと「アナカリス」


 アナカリスは、巨体。パワー重視型。移動速度は遅く、ジャンプすると、

身体の一部が伸びます。

スピード重視型のモリガンにとっては、打撃に弱いけれども、

強力な飛び道具をもっていない「アナカリス」は、巨体が故に当たり判定が広いので、

殴りなおされないようにガードしつつ、アナカリスの攻撃の間隙をぬうようにキックを充てる。




 なんなく撃破。











 第二戦 怪力の屍こと「ビクトル」


 第一戦のアナカリスと同じ巨体。パワー重視型。

 注意する飛び道具はないけれど、人造人間がゆえに電気を使う。

 「ストリートファイター」でいうブランカと似ている。特に注意したいのは、「サンダーブレイク」。

地面を這うような放電に注意しなければならない。

 必殺技のゲージがたまる前に、先手必勝でコンボを決めつづければ勝機はある。




 撃破。










 第三戦 水の英雄こと「オルバス」


 アナカリスやビクトルとは違って、飛び道具を使ってくる。

 うかつな飛び込みは厳禁だが、小キック×2、大キックで転倒をねらっていく。

 オルバスの飛び道具の超音波は、当たるとしびれるが、

超音波を出している時は、硬直時間があるので、その間隙をぬっていけばいい。




 撃破。








 「なかなか、快調にすすんでいます。」



 「格闘中の画像がないから格闘中の画像を撮ったるで。デジカメ貸して〜。」



 「えっ?」
 











 第四戦 疾風の人狼こと「ガロン」


 ガロンはスピード重視のキャラクター。

 「あお〜ん」「ぐぉ〜」という咆哮で戦闘中とっても耳障りですが、そこは我慢です。










 「よし、戦闘中の撮影に成功!!もう少し、画像が欲し・・・あっ!!」



 「あ・・・・。」













 「えっと、モ・・・、モリガンは、圧倒的な優勢で快進撃を繰り返しました(^^♪)



 「ウソはよくないと思うな。」



 「記録、CPU3人抜き。「油断大敵」ね。」















(おまけ)






 ヴァンパイアハンターには、様々な勝利ポーズが用意されています。

 モリガンの勝利は、チャイナドレス等ありますが、256分の1の偶然で生じる

勝利ポーズがあるそうです。






 他にも、特殊な勝利ポーズがあって、例えば、呪われた鎧である毘沙門は、

敗者を、さらし首にしてしまいます・・・・。





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